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Sujet: Membres ayant fini le jeu |
Vincent
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Forum: Zelda Picross Posté le: Sam Fév 08, 2025 15:39 Sujet: Membres ayant fini le jeu |
Pour Picross une version anniversaire devrait sortir "prochainement", mais ça n'avance pas beaucoup en ce moment.
En gros j'ai besoin d'un mois de boulot je pense, mais je suis très pri ... |
Sujet: SPOIL - Contenu additionnel des 9 rangs - Aide/Indices |
Vincent
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Forum: Zelda 3T Posté le: Ven Fév 07, 2025 12:09 Sujet: SPOIL - Contenu additionnel des 9 rangs - Aide/Indices |
Félicitations, tu rejoins le club très fermé des joueurs ayant fini la trilogie à 100%
Je t'ai ajouté à la liste sur le concours ici : https://www.zeldaroth.fr/forum/viewtopic.php?t=3061
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Sujet: Le Rang de rapidité |
Vincent
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Vus: 97
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Forum: Zelda 3T Posté le: Jeu Jan 30, 2025 0:47 Sujet: Le Rang de rapidité |
Bonjour,
Pour 3T tu dois faire les 3 premiers donjons du présent pour les 3 pendentifs, la difficulté est que tu as besoin de 30 gemmes de force, en prendre plus est une perte de temps, mais en p ... |
Sujet: Version actuelle : 7.10 (version Anniversaire) |
Vincent
Réponses: 237
Vus: 187328
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Forum: Zelda ROTH Posté le: Jeu Jan 30, 2025 0:36 Sujet: Version actuelle : 7.10 (version Anniversaire) |
Désormais le rang le plus difficile est probablement le rang ultime de OLB. Ceux de 3T sont relativement simples désormais.
Pour ta sauvegarde cherche dans un chemin du genre : C:\Users\angenoir3 ... |
Sujet: Version actuelle : 7.10 (version Anniversaire) |
Vincent
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Vus: 187328
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Forum: Zelda ROTH Posté le: Mar Jan 28, 2025 17:09 Sujet: Version actuelle : 7.10 (version Anniversaire) |
Bonjour,
C'est tout à fait ça, de nouvelles versions majeures de ROTH, OLB et 3T sont sorties (sur Windows et Linux). Ces versions apportent de nombreuses améliorations (dont la gestion de la ma ... |
Sujet: Noël 2024/An 2025 |
Vincent
Réponses: 8
Vus: 1154
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Forum: Forum du site Posté le: Sam Jan 04, 2025 0:36 Sujet: Noël 2024/An 2025 |
Bonne année tout le monde ! |
Sujet: Noël 2024/An 2025 |
Vincent
Réponses: 8
Vus: 1154
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Forum: Forum du site Posté le: Jeu Déc 26, 2024 23:39 Sujet: Noël 2024/An 2025 |
Bonnes fêtes à tous  |
Sujet: membres actifs ??? |
Vincent
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Vus: 371
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Forum: Forum du site Posté le: Jeu Déc 26, 2024 23:39 Sujet: membres actifs ??? |
Bonjour, toujours là bien sûr  |
Sujet: Vincent |
Vincent
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Vus: 108119
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Forum: Présentation Posté le: Sam Déc 07, 2024 14:35 Sujet: Vincent |
Merci ^^ |
Sujet: zelda ocarina of futur |
Vincent
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Vus: 1450
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Forum: Projet en cours Posté le: Mer Déc 04, 2024 16:23 Sujet: zelda ocarina of futur |
Pour les sprites tu peux en trouver par exemple ici : https://www.spriters-resource.com/snes/legendofzeldaalinktothepast/ |
Sujet: zaclda |
Vincent
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Vus: 571
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Forum: Présentation Posté le: Mer Déc 04, 2024 16:22 Sujet: zaclda |
Bienvenu sur le forum ! |
Sujet: Questions diverses sur le développement et code du jeu |
Vincent
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Vus: 5613
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Forum: Zelda 3T Posté le: Mer Oct 30, 2024 15:06 Sujet: Questions diverses sur le développement et code du jeu |
Pour la justification du texte je vois mal ce que ça peut apporter au jeu...
Tu penses à un cas en particulier ? |
Sujet: Questions diverses sur le développement et code du jeu |
Vincent
Réponses: 5
Vus: 5613
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Forum: Zelda 3T Posté le: Lun Oct 28, 2024 14:33 Sujet: Questions diverses sur le développement et code du jeu |
Comme je t'ai dit j'ai déjà codé les retours à la ligne automatiques, c'est juste que je ne l'utilise pas trop. Mais si tu modifies les textes du jeu sans mettre les espaces pour le retour à la l ... |
Sujet: Questions diverses sur le développement et code du jeu |
Vincent
Réponses: 5
Vus: 5613
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Forum: Zelda 3T Posté le: Lun Oct 28, 2024 10:08 Sujet: Questions diverses sur le développement et code du jeu |
En fait les passages à la lignes sont automatiques si un mot se retrouve coupé. Mais je préfère généralement le faire moi même dans le fichier texte directement afin d'avoir une idée à l'avan ... |
Sujet: L'épopée des neuf rangs |
Vincent
Réponses: 11
Vus: 5793
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Forum: Forum du site Posté le: Dim Oct 27, 2024 18:39 Sujet: L'épopée des neuf rangs |
Et bien félicitations pour le donjon 2
En effet les méduses n'étaient pas électrifiée dans les versions précédentes, et il fallait les palmes pour finir le donjon 2. J'ai modifié ce don ... |
Sujet: Question sur le rang Ultime |
Vincent
Réponses: 1
Vus: 6906
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Forum: Zelda OLB Posté le: Ven Oct 25, 2024 15:37 Sujet: Question sur le rang Ultime |
Bonjour,
Il n'est pas possible de finir le jeu sans améliorer ton épée au maximum de sa puissance.
Tu peux et tu dois donc finir les temple de Din, Nayru et Farore. Pas de soucis pour ces tro ... |
Sujet: Version actuelle : 2.3 (version Anniversaire) |
Vincent
Réponses: 302
Vus: 246743
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Forum: Zelda 3T Posté le: Jeu Oct 24, 2024 16:37 Sujet: Version actuelle : 2.3 (version Anniversaire) |
Euh... joli boulot ^^
je garde ça de côté pour le moment, je verrai pour une prochaine version si je l'intègre. La difficulté c'est que je vais devoir tout retester à fond pour vérifier sur ... |
Sujet: Version actuelle : 2.3 (version Anniversaire) |
Vincent
Réponses: 302
Vus: 246743
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Forum: Zelda 3T Posté le: Mar Oct 22, 2024 9:37 Sujet: Version actuelle : 2.3 (version Anniversaire) |
Version 2.3 en ligne !
Elle fixe le problème de map de la tour des gemmes, quelques fautes d'orthographes, et un bug majeur trouvé par Stéphane avec la fée du futur qui pouvait donner plusieurs ... |
Sujet: Bug au niveau de la fée du futur ? |
Vincent
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Forum: Zelda 3T Posté le: Mar Oct 22, 2024 9:10 Sujet: Bug au niveau de la fée du futur ? |
Bonjour,
C'est étrange, ça ne devrait pas être possible. Tu as manifestement bien trouvé un bug.
Je vais regarder ça rapidement et sortir une version 2.3 dès que ce sera corrigé.
EDIT: ... |
Sujet: Temple des gemmes |
Vincent
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Forum: Zelda 3T Posté le: Lun Oct 21, 2024 18:32 Sujet: Temple des gemmes |
https://youtu.be/2aLxo81GEFw
C'est fait, avec le boss en mode super facile
Et au pire j'ai ta sauvegarde avec le donjon fini, mais ce serait tricher xD |
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