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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Sam Aoû 17, 2024 14:22 Sujet du message: |
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Courage
Je ne vais évidemment rien spoiler, mais pour 3T ce coup là je pense que cette fois le contenu de la salle cachée vaut le coup de débloquer les 9 rangs  |
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Disparado Modérateur
 Primé d'argent
 Minotaure

Inscrit le: 09 Sep 2007 Age: 55
Messages: 2329 Localisation: Gironde
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Posté le: Sam Aoû 17, 2024 14:48 Sujet du message: |
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Vincent a écrit: |
Courage
Je ne vais évidemment rien spoiler, mais pour 3T ce coup là je pense que cette fois le contenu de la salle cachée vaut le coup de débloquer les 9 rangs  |
OOH la provoc.... Monsieur. Je suppose que les rangs acquis de 3T seront à refaire. _________________ https://www.youtube.com/@impusado/playlists |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Sam Aoû 17, 2024 15:33 Sujet du message: |
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Oui tout est à refaire sur la future version en effet.
Après les rangs de 3T ne sont pas les plus difficiles, le rang ultime est plutôt permissif puisse qu'il autorise l'augmentation de la défense.
En vrai sur 3T c'est le 100% le plus dur, comme il nécessite de faire la seconde quête. Seconde quête légèrement plus simple que dans la version actuelle d'ailleurs, les deux derniers donjons étaient beaucoup trop durs sur le nouveau moteur, je les ai très légèrement ajustés. |
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John Sphynx

Inscrit le: 12 Mai 2008 Age: 27
Messages: 2102 Localisation: Magrathéa
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Posté le: Mer Aoû 21, 2024 22:08 Sujet du message: |
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Vincent a écrit: |
Et bien, à vrai si tu vas voir dans les menus tu peux déjà mettre le jeu en anglais ou espagnol, désormais chaque version gère toutes les langues.
Cependant, pour les versions us et es je modifie légèrement les fichiers du jeu pour qu'il soit par défaut en anglais ou en espagnol. Ce n'est pas un énorme boulot en soit, mais j'aime bien attendre un peu d'être sûr de la stabilité d'une version avant de la dupliquer pour chaque langue.
Donc pour le moment je n'ai pas trop prévu de date, je me focalise sur la version windows fr par manque de temps, mais idéalement il faudra que je m'en charge oui. |
Tu pourrais faire une sélection au premier démarrage (comme de nombreux jeux de l'époque d'ailleurs) pour te simplifier le travail. |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Jeu Aoû 22, 2024 17:17 Sujet du message: |
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Beaucoup de jeux du temps de la super nintendo demandaient au lancement à choisir la langue en effet. Par contre c'était à chaque démarrage, ce qui est un peu pénible au final.
Je pourrais effectivement mémoriser le choix de l'utilisateur, mais en cas d'erreur ça devient embêtant ^^
Mais de toute façon le problème intervient encore plus tôt. Lors de l'installation du jeu la langue par défaut est également à gérer. Si tu télécharges le jeu sur la partie francophone du site, l'installation est en français par défaut. Ce n'est pas le cas si tu vas sur les versions us et es du site. |
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John Sphynx

Inscrit le: 12 Mai 2008 Age: 27
Messages: 2102 Localisation: Magrathéa
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Posté le: Dim Aoû 25, 2024 0:48 Sujet du message: |
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Je pense que tu peux faire en détectant le paramètre locale de l'OS, pour l'installation aussi. C'est ce que font pas mal de jeux aussi maintenant.
En C++ ça doit être avec std::locale (bon je dis ça mais je suis pas programmeur du tout). |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Dim Aoû 25, 2024 11:30 Sujet du message: |
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Oui c'est une solution pour le jeu, mais pas pour son installation, le problème est donc toujours présent.
Après il doit y avoir une solution à ça, mais je me pencherai là dessus plus tard. J'ai dans l'idée d'éventuellement faire une version Java de mes jeux plus tard, ça permettrait d'avoir une version unique pour tous les OS, et potentiellement de sortir une version Android. A ce moment là je réfléchirai sans doute à une version unique également pour toutes les langues. |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Sam Oct 12, 2024 14:37 Sujet du message: |
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Version 7.10 en ligne !
Elle corrige un bug mineur sur les pas de Link qui ne produisaient aucun son lorsqu'il marchait dans la neige.
J'ai également ajusté la map du lac pour correctement placer les collisions de type NEIGE. |
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jeanclaude34 Sorcier

Inscrit le: 03 Oct 2012 Age: 76
Messages: 319 Localisation: SETE
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Posté le: Sam Oct 12, 2024 14:45 Sujet du message: |
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merci Vincent _________________ Bonjour à tous d'un papy de 73 ans, zeldamaniac |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Sam Oct 12, 2024 23:49 Sujet du message: |
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Zelda ROTH 7.10 est désormais disponible pour Linux ! |
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halo Fantôme

Inscrit le: 11 Fév 2020
Messages: 56
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Posté le: Dim Oct 13, 2024 17:38 Sujet du message: |
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Même problème que pour 3T, en revanche si je prends les sources et que je compile tout simplement avec le makefile, alors là, ça fonctionne très bien
Je vais donc faire de même pour les autres.
Merci d'avoir pensé aux utilisateurs Unix  |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Dim Oct 13, 2024 19:33 Sujet du message: |
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Il s'agit là encore d'une version Ubuntu, pour les autres distrib' il faut passer par les sources et le makefile effectivement  |
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zaclda Spectre


Inscrit le: 30 Nov 2024 Age: 14
Messages: 17 Localisation: à cocorico
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Posté le: Sam Nov 30, 2024 5:58 Sujet du message: |
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je joue pour la premiere fois à ce jeu et j'adore
bravoooo!!!!!  |
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angenoir37 Primé d'or
 Corbeau

Inscrit le: 02 Déc 2009
Messages: 159
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Posté le: Mar Jan 28, 2025 14:54 Sujet du message: |
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Vincent a écrit: |
Courage
Je ne vais évidemment rien spoiler, mais pour 3T ce coup là je pense que cette fois le contenu de la salle cachée vaut le coup de débloquer les 9 rangs  |
Bonjour Vincent
Ca fait un sacré bail que je n'ai pas pris le temps de faire un tour sur le forum, du coup je suis un peu paumé sur l'actualité.
Mais en voyant ce post cela soulève des interrogations.
Si je comprend bien, il existe de nouvelles versions de la trilogie et l'obtention des neufs rangs débloque une la salle cachée différente de l'ancienne avec un contenu remis à jour ?
Tout cela me met en joie. Je vais sans aucun doute prochainement me refaire une partie des trois jeux. _________________ Testeur et conseiller musical du projet "LE CHAUDRON D'OR" de Papy39. |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Mar Jan 28, 2025 17:09 Sujet du message: |
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Bonjour,
C'est tout à fait ça, de nouvelles versions majeures de ROTH, OLB et 3T sont sorties (sur Windows et Linux). Ces versions apportent de nombreuses améliorations (dont la gestion de la manette).
La plus grosse nouveauté reste néanmoins la récompense pour les 9 rangs qui constitue l'ajout le plus conséquent à la trilogie.
Evidemment débloquer les 9 rangs reste difficile, bien que globalement plus facile que par le passé je pense. |
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angenoir37 Primé d'or
 Corbeau

Inscrit le: 02 Déc 2009
Messages: 159
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Posté le: Mar Jan 28, 2025 20:13 Sujet du message: |
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Vincent a écrit: |
Bonjour,
C'est tout à fait ça, de nouvelles versions majeures de ROTH, OLB et 3T sont sorties (sur Windows et Linux). Ces versions apportent de nombreuses améliorations (dont la gestion de la manette).
La plus grosse nouveauté reste néanmoins la récompense pour les 9 rangs qui constitue l'ajout le plus conséquent à la trilogie.
Evidemment débloquer les 9 rangs reste difficile, bien que globalement plus facile que par le passé je pense. |
Merci de ta réponse mon cher Vincent, me voila donc à la page.
Dans mon souvenir, le rang le plus difficile était le rang de rapidité de 3T que j'ai hélas eu du mal à faire à chaque fois tant il faut vraiment pas perdre une seconde.
Je sais qu'il fut une époque ou j'arrivais tout du moins pour ROTH et OLB à combiner le rang ultime et de rapidité sur une seule partie. Mais ça ...c'était avant
J'en profite pour poser une question :
Je ne trouve pas la sauvegarde de ma nouvelle partie de ROTH dans C:\Program Files (x86)\Zelda Return of the Hylian\saves
Pourrais tu me dire où la trouver ? _________________ Testeur et conseiller musical du projet "LE CHAUDRON D'OR" de Papy39. |
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Vincent Administrateur
 Primé d'or
 Héros

Inscrit le: 05 Oct 2006 Age: 40
Messages: 4570
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Posté le: Jeu Jan 30, 2025 0:36 Sujet du message: |
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Désormais le rang le plus difficile est probablement le rang ultime de OLB. Ceux de 3T sont relativement simples désormais.
Pour ta sauvegarde cherche dans un chemin du genre : C:\Users\angenoir37\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Zelda Return of the Hylian\saves
Depuis Windows Vista il me semble les sauvegardes ne sont plus créées directement dans les dossiers du jeu mais dans les fichiers de l'utilisateur. C'est un peu étrange mais ça vient de Windows. |
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angenoir37 Primé d'or
 Corbeau

Inscrit le: 02 Déc 2009
Messages: 159
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Posté le: Jeu Jan 30, 2025 1:18 Sujet du message: |
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Vincent a écrit: |
Désormais le rang le plus difficile est probablement le rang ultime de OLB. Ceux de 3T sont relativement simples désormais.
Pour ta sauvegarde cherche dans un chemin du genre : C:\Users\angenoir37\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Zelda Return of the Hylian\saves
Depuis Windows Vista il me semble les sauvegardes ne sont plus créées directement dans les dossiers du jeu mais dans les fichiers de l'utilisateur. C'est un peu étrange mais ça vient de Windows. |
Merci pour ta réponse, en fait j'ai fini par trouver le chemin tout seul en faisant appel à ma mémoire.
Cette fois je l'ai noté et bien noté. _________________ Testeur et conseiller musical du projet "LE CHAUDRON D'OR" de Papy39. |
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